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zntx细露仔
Lv13 太平洋舰队四星上将
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2017-08-19 15:12 0 21 只看楼主
电梯直达 
最后由 zntx细露仔 于 2017-09-20 18:29:44 修改

     沉寂多年的处理器市场,终于在今年迎来了最大的高潮点,2017注定是一个被载入处理器史册的一年,处理器龙头英特尔和大家眼里不争气的AMD都在今年发布了全新架构的CPU,而注定ZEN系列是AMD抢回多年高端不见AMD份额的利器。
      面对着三月Ryzen系列CPU的发布,市场得到的反馈,Intel也坐不住,挤牙膏的动作也越来越频繁,可见,IT市场就是有这样的你追我赶才是最良性的发展,而在7月11日,AMD祭出自己民用的最强杀器,代号Threadripper 线程撕裂者系列CPU,高达16核心,32线程的规格也让我们非常的期待,同样定价在8000元上下,我们不妨一起来看看,当代顶级CPU的对决如何?! 想想这样厮杀也有点小激动一起来看看新上市的7900X,十核心二十线程,同样规格的6950X 10C20T,年初可是15999,也就是有对手,受益者才是消费者,真心期待,1950X能够给我们一份满意的答卷!

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      通过表格比对,不难发现,两者互有上下,而亮点在于,AMD的线程和核心数量来压制INTEL,而PCIE规格上,AMD开大招弥补自身不足的PCIE通道,而且稍微说说的就是,内存上X399系列支持ECC内存点亮,不过ECC校验功能却是没有开放出来,相信也是为了区别与服务器领域与消费级领域吧。
      线程撕裂者180W的TDP终于不再成为大家旧病的痛处,毕竟zen系列架构,16核心下TDP已经控制在非常合理的范围,能效比都非常的不错。



AMD 锐龙 Threadripper 线程撕裂者 1950X 真身,由于细路拿到的不是盒装所以就不做开箱了,真身看来,和细路在台北电脑展看到的一样,拳头一样大的cpu!

好了,废话太多,下面我们一起来看看两颗顶级cpu的对飚吧!

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【AMD 锐龙 Threadripper 线程撕裂者 1950X 对飚Intel I9-7900X -开测准备】

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   在铺货不久,我们就收到了华擎 X399 Taichi这款基于AMD X399 芯片的主板。

华擎 Taichi系列主打功能性价比,这一代taichi系列整体外观来看,灰黑配色相对上一代的熊猫色黑白更加耐看了。




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华擎 X399 Taichi 采用了11相数字供电,线程撕裂者180W TDP也不是盖的,所以供电相数,分流电流负载,直接影响了元件的电流与温度的长期运作稳定性。

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华擎 x399 Taichi背后采用了大量的胆电容让电流更加纯净

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供电MOS部分采用了热管式的散热器,假如采用主动散热的设计会不会好一点?

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这里稍微讲讲,Threadripper 线程撕裂者系列cpu的安装步骤,图中标出的123螺丝孔是有打开顺序的。


拆开顺序为3-2-1,安装好cpu以后,锁螺丝的顺序为1-2-3

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华擎 X399采用了8槽4通道设计,内存供电部分采用了两边各两相供电的设计,对于内存的超频,两相供电能够提供更稳定的电流。

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性价比绝对不代表缩水,该有的,华擎X399Taichi还是保留了开关和Debug诊断卡。对于喜欢裸平台测试的小伙伴还是比较有用的,不过诊断灯的位置未来可以放到更加容易看到的地方应该会更好,因为装机以后,开机键和诊断灯的位置确实不好找。
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高达8个sata接口,末端提供了一个6pin的pcie加强型供电接口,多卡互联的时候,记得接上哦!

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得益于超多的pcie通道,X399能够配备大量的pcie设备例如,多个M2 X4接口,这里华擎 X399 Taichi就提供了3个M2 PCIE接口。

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声卡部分,也不能忽略,PURITY Sound 系列已经升级到第四代。
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提供了4条PCIE X16插槽,相信专业运算多卡的用户还是会用到的。

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得益于服务器级别的PCB布线,大家能够看到,为了得到最优的信号,华擎对声卡IO接口移到了中部,网卡部分采用了Intel 双网卡,普通用户完全够用了,而5g无线网卡也是未来主板的必备。

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华擎 X399 Taichi的人性化地方还有传统和90度转角的两种audio针脚,方便了大家装机。

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RGB方面,同样是x399 taichi的绝对部分拉下的部分。
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起初对于线程撕裂者大家貌似都不抱希望,毕竟散热厂投入新的扣具,开模成本要卖足够的货才能回本,还想着线程撕裂者的散热会头疼半天,在收到酷冷至尊的水冷散热器TR4扣具以后,我就不担心了。

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由于线程撕裂者底座的扣具孔位是独特的梯形孔位,所以散热扣具非对称。

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该套线程撕裂者扣具用的就是这款酷冷至尊 ML240L RGB,看来今年大家都参与到了RGB的战争。

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酷冷至尊 ML240LRGB

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显卡方面,测试顶级cpu,当然配备的是顶级显卡,性价比最高的旗舰游戏卡莫过于GTX1080TI。所以,这里我们采用了最近比较有意思的七彩虹 iGame GTX1080Ti Vulcan X OC 。

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非常有意思的莫过于
iGame GTX1080Ti Vulcan X OC,在其顶部自带了一个LCD屏幕



用于显示转速、温度、显存占用等等,相信随着软件继续开发,这个屏幕的玩法应该会越来越多。



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供电接口部分,双8pin供电,能够提供足够的供电,接口背插式设计,方便插拔。


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RGB背板已经加入豪华午餐!


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整体pcb设计看看起来还算合理,


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16+2相供电设计,超频下温度和电压也能有更好的表现。

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iGame GTX1080Ti Vulcan X OC比较有意思的地方也在这个6热管一体式散热的底座,显存,GPU同步采用了主动式散热这样的设计能够更好的为主要的两个发热大户直接降温。

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【CPU-Z检测】

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在CPUZ的轻微跑分软件下,AMD 锐龙 Threadripper 线程撕裂者 1950X VS Intel I9-7900X,得益于zen架构的优势下,单核心性能终于不算太渣渣,毕竟频率哪怕在xfr下,单核心频率也是低于intel频率,而成绩也能跑出百分之80性能。而在多线程部分,AMD 锐龙 Threadripper 线程撕裂者 1950X 凭借着核心数量和线程上的优势,分数轻松秒掉7900x,多出来的6核12线程为线程撕裂者带来了3200分的差距!

【Super PI单核心性能测试】


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使用方法:选择你要计算的位数,(一般采用104万位)点击开始就可以了。视系统性能不同,运算时间也不相同。当然是时间越短越好!


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来到super π的单核心性能,考验的是单线程的性能表现,intel还是以高频取胜,而线程撕裂者的主打毕竟不是单核心性能,所以在单核心跑分来看,线程撕裂者输了1.6S,相对老架构来说,除了intel高频取胜,其实同频率下,amd新架构的能效和intel其实已经很接近了。


【Fritz Chess Benchmark】
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测试方法:由于国际象棋这款软件已经与2009年停止了更新,所以最大的线程能力数在16线程,所以我们测试采用了更加激进的测试方法,通过同步运行两个象棋软件并且在任务管理器对两个程序分流,在1950X的测试部分,使用了每个程序的相关性部分使用了1-16号线程,17-32号线程。而在7900x我们同样使用了分流,1-10,11-20线程的分流,大家能够看到更加真实而且有效的测试成绩。

同时,我们也把按照原来测试,只开一个国际象棋,跑出来的成绩让大家看看是否存在差距。

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单核单线程,相信大家并没有异议。

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按照原来的测试方法,只能使用16线程下,成绩。

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新的测试方法下,我们的测试成绩得到了更加有效的负载,同步测试能够获得更加准确的数据,大家能够看到我们在测试的过程中,cpu的负载为满载,而且频率为3.69GHz

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这样的成绩才是更加符合现在多线程的测试结果。

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小结:在新的测试方法下,我们的测试成绩更加的科学,而在负载下,大家的加速频率也有一个更好的解释,在全负载情况下,AMD 锐龙 Threadripper 线程撕裂者 1950X 全速运行的频率为3.69Ghz,而英特尔 7900X的频率确实非常高,达到了4.0GHz,不过在总成绩换算来看线程撕裂者大约有3000分领先与7900X。




【wPrime多线程运算】


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【CineBench 11.5测试】

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Chinbench 11.5相对老旧了一些,不过从成绩看来,我们还是能够看出端倪,渲染成绩高出5分,也就是大概效能上来看,能够节省了五分之一的时间。

【CineBench R15测试】

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在专业软件 CR系列的成绩看来,AMD 锐龙 Threadripper 线程撕裂者 1950X得益于多出来的6核12线程,在渲染软件部分得分高出约800分,相对I9-7900X来说,800分也就是超过了三分之一的性能,而对于长期渲染的小伙伴这预示着什么?原来一天需要24小时的渲染,现在只需要16小时的渲染就能完成任务,而对于科幻电影公司而言,这样的大量渲染,原来往往需要几个月甚至半年的工作,现在能够节省三分之一的时间!这绝对是专业用户两眼发亮的结果。


【3DMark11理论测试】


3DMark 11显卡测试工具包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。


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【New 3DMark理论测试】



新 3D MARK作为2013年Furmark 发布的最新一代DX11图形权威软件提供不同负载的场景,FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。支援windows 8作业系统全新的界面,3DMark除了给出测试分数,还会同时给出每个场景测试期间的实时曲线图,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。


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小结:通过两款软件,三个场景的成绩能够看到,先从软件分析,3Dmark11对于多核心cpu的核心支持应该是有限制的毕竟这已经是多年前的软件了,而从dx11看来,对于支持核心数的上限导致了,线程撕裂者1950x与I9-7900X存在了核心数量使用的一致,也就是实际使用到的核心应该大家是一致的,所以导致了成绩总分以及cpu物理分有较大的差异,对于老旧软件而言,3Dmark11越来越和我们现在偏远了,在未来的测试里面,可能我们会放弃3dmark11的测试。再到成绩看来,假如我们的判断成立,那后面总分以及物理分的成绩较低就迎刃而解了。

而从新3dmark的测试看来,对于多核心处理器已经有较好的支持,对于多核心部分,线程撕裂者基本以百分之10的物理分高出与I9-7900X,不过这样算来,3Dmark 也是有核心上限的情况存在,后面我们不妨再次考虑对3Dmark的核心支持数量做出测试。




【3DMark Time Spy基准测试】


该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。




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在DX12的测试里面,我们发现了线程撕裂者1950x并未识别出来,所以很可能就是因为这个原因,而导致了成绩偏低的情况,对于这个成绩我们暂时并未能够解决,所以希望我们的查出具体情况后续再做更新,不过在物理分下降了的情况下,反倒是显卡成绩确实有不少提升,这就尴尬了。。


【光影魔术手】
光影魔术手是款针对图像画质进行改善提升及效果处理的软件;简单、易用,不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,其具有许多独特之处,如反转片效果、黑白效果、数码补光、冲版排版等‘’且其批量处理功能非常强大,是摄影作品后期处理、图片快速美容、数码照片冲印整理时必备的图像处理软件,能够满足绝大部分人照片后期处理的需要。

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在最后,我们添加了一款我们平时并未测试的入门级修图软件我也是无意中看到这个软件有benchmark,也就想顺便看看在渲染,修图,改特效下,线程撕裂者到底有没有什么差异,经过测试,线程撕裂者 1950X在整个benchmark测试过程中,多核心优于I9-7900X,相比7900X渲染时间减少了百分之6。

总结:经过那么多的测试,我们不难看出,AMD 锐龙 Threadripper 线程撕裂者 1950X在专业软件以及渲染部分确实有着不错的性能,假如以专业用户的姿态来看,同价位下I9-7900X与AMD 1950X,我相信更多专业用户会考虑1950X与X399的搭配,毕竟在专业用户面前,同样的价格,所用的时间越短,绝对是成本越低的,反之,需要时间多出三分之一预示着可能一个工程下来,可能会多出两三个月的时间需要渲染,这样的成本是大家所不能接受的。

更多的游戏测试,不妨留意我们的下次测试!
Scorpio
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太平洋舰队党委书记 贡献266654,距离下一级还需113346贡献
2017-08-19 15:39
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沙发
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轻松熊领巾
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2017-08-19 23:28
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2017-08-19 23:56 只看该作者
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2017-08-20 00:01
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2017-08-20 09:13
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zntx细露仔
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2017-08-20 13:39
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Scorpio 发表于2017-08-19 15:39 2楼  
兄弟我们互相知道多少年了?
zntx细露仔
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2017-08-20 13:39
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轻松熊领巾 发表于2017-08-19 23:28 3楼  
打劫小黄人
非卖品啊
【广州腾硕】家乐
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2017-08-20 13:41
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tomtan
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2017-08-22 14:25
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10楼
cpuz多核对比那里应该是撕裂着超出对手4200而不是3200

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