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烟台通路云群控
Lv1 太平洋舰队新兵
太平洋舰队新兵 贡献70,距离下一级还需10贡献
楼主
2017-05-15 17:46 0 1 只看楼主
电梯直达 
最后由 烟台通路云群控 于 2017-05-15 17:48:16 修改


我们的软件名叫“通路云微信云控系统”,既然它是一个“云”云控,就不应该只局限于一成不变的功能,所以通路云根据规划放出了插件功能。
?
用户可以基于自己需要来实现自己需要的任意功能,插件采用标准C# DLL方式开发,非常容易入门,目前提供了屏幕、按键、元素以及部分Intent实现的特定功能。


下面来给大家简单介绍一下插件开发、以及使用方法。
写插件需要的环境:
VS2015 .net4.6
DEMO项目下载地址:
自动给附近的人打招呼的插件.rar
以这个演示项目为例讲解一下插件的编写以及使用方法


首先,插件的类型其实是一个标准的.net dll类库,只不过它继承了通路云微信云控的SDK来实现而已
只要继承AndroidControlSDK.AndroidScript并实现Name Description RunScript这3个方法,即可实现一个完整的插件
完整DEMO
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Threading;
using System.Windows.Media;
namespace mysss
{
public class Class1 : AndroidControlSDK.AndroidScript //继承AndroidControlSDK.AndroidScript来实现插件功能
{
public override string Name()
{
//返回插件的名称
return "自动给附近的人打招呼";
}
public override string Description()
{
//返回插件的描述
return "这是一个演示脚本";
}
//这个方法是插件的执行主体,所有功能都在这里执行
public override void RunScript()
{
//显示调试日志,正式用时可以不开启这个
ShowLogConsole();
//在手机屏幕上显示运行状态
ShowStatus("正在打开附近的人..", Color.FromRgb(78, 17, 255));
//打开附近的人界面,这个具体参数请查看开发博客
var dic = new Dictionary { { "act", "opennearui" } };
SendIntent(dic);
//冷却1000毫秒
Thread.Sleep(5000);
//定义个int变量用于计数
var count = 0;
//定义一个变量为打招呼的内容
var zhaohu = "hi,你好啊";
//在手机屏幕上显示运行状态
ShowStatus("正在获取附近的人“列表”..");
//获取所有的昵称 com.tencent.mm:id/agg 这个是附近的人列表里的昵称资源id,这个可以通过android sdk里的 uiautomatorviewer.bat 这个工具来获取
var nicks = GetUiTexts("com.tencent.mm:id/agg");
Console.WriteLine("获取到的昵称数量:" + nicks.Count);
//循环给所有昵称打招呼
for (var index = 0; index < nicks.Count; index++)
{
var nickname = nicks[index];
ShowStatus("正在加“" + nickname + "”[累计:" + count + "]..");
//查看是否包含这个昵称
if (FindObj(nickname).Contains("成功找到元素"))
{
//包含就点击它
if (FindAndCLickObj(nickname).Contains("true"))
{
//冷却1000毫秒
Thread.Sleep(1000);
//查找并点击“打招呼”
var result = FindAndCLickObjByRegex("打招呼");
//输出结果到日志
Console.WriteLine(result);
//如果点击成功
if (result.Contains("true"))
{
Thread.Sleep(1000);
//查找输入框输入内容
FindAndInutText("android.widget.EditText", zhaohu, 0);
Thread.Sleep(2000);
//添加好友
FindAndCLickObjByRegex("(加为朋友|发送)");
Thread.Sleep(1000);
//返回
FindAndCLickObj("返回");
Thread.Sleep(1000);
}
else
{
//如果没有打招呼按钮则直接返回(一般是已经添加过了)
FindAndCLickObj("返回");
}
}
}
//计数器加1
count++;
}
}
}
}
以上代码就是一个完整的插件方法,同一个dll里可以做多个这样的插件,最后生成插件
然后就可以运行它了,勾上云控后,也可以象其他脚本一样,对所有手机生效
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Lv1
太平洋舰队新兵 贡献13,距离下一级还需67贡献
2017-05-15 17:50
只看该作者
沙发
厉害了,通路云群控插件功能确实好

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