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Lv1 太平洋舰队新兵
太平洋舰队新兵 贡献11,距离下一级还需69贡献
楼主
2018-07-12 15:51 0 0 只看楼主
电梯直达 
  时间:2018-07-12 | 来源: 互联数据

  绝地求生今天早上开始停机维护,本次维护时间和以往一样,都是早上十点到下午一点,由于吃鸡维护后总是会造成服务器问题,导致很多玩家更新后进不去,一般情况下不是提示服务器繁忙,就是无法连接服务器,更严重的就直接黑屏了,以下是服务器繁忙问题解决办法,我们先来看看吧。
  【吃鸡最新更新指南】
  【时间】7月12日10:00~7月12日13:00
  【内容】服务器匹配调整;BUG修复;归零调整;游戏机制调整
  【模式】全区停机维护
  【吃鸡更新后问题】服务器繁忙
  1、有些玩家进入游戏时会显示上图的提示,意思是“服务器繁忙请稍后再试”。
  2、更新后进入游戏如果遇到这句提示,可以先调出任务管理器,看一下有没有一个“TslGame.exe”进程,有的话先关闭掉。
  3、如果还是不行的话,或者进程里没有,可以下载LSP工具修复一下,把DNS设置为固定的DNS,命令符中写入netsh interface ip set dns 本地连接 static 114.114.114.114 即可。
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  吃鸡服务器连不上
  从以上现象可以看出,随着型网站的访问量不断增长,单一或者单纯的几台web服务器已经完全不能适应高速的业务要求,如果web服务器无法应付这高并发的访问量可能会造成服务器宕机,导致整个系统崩溃。所以我们可以将访问量分布给多台web服务器,平均每台服务器的压力,提高web服务器的效率。这里我们可以提供负载均衡的解决方案,通过负载均衡的机制来增加web服务器的利用率,提高web服务器的效率。

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  吃鸡游戏服务器
  游戏服务器租用的负载均衡部署方式可以分为三种方式:网络地址转换模式(NAT)、直接路由(DR)模式、NAT模式旁路部署.网络地址转换模式可允许用户修改网络拓扑结构,此模式同时可以实现加速和流控的功能;直接路由 (DR)模式不允许用户修改网络拓扑结构,但是此模式配置需要修改服务器配置;NAT模式旁路部署既不允许用户修改网络拓扑结构,也不允许修改服务器配置,三种模式应用原理如下:
  一、NAT模式:负载均衡设备分发服务请求时,进行目的IP地址转换(目的IP地址为服务的IP),通过路由将报文转发给各个实服务.
  客户端将到虚拟IP的请求发送给服务器群前端的负载均衡设备,负载均衡设备上的虚服务接收客户端请求,依次根据持续性功能、调度算法,选择真实服务器,再通过网络地址转换,用真实服务器地址重写请求报文的目标地址 后,将请求发送给选定的真实服务器;真实服务器的响应报文通过负载均衡设备时,报文的源地址被还原为虚服务的虚拟IP,再返回给客户,完成整个负载调度过程.
  二、DR模式:负载均衡设备分发服务请求时,不改变目的IP地址,而将报文的目的MAC替换为实服务的MAC后直接把报文转发给服务.
  DR方式的服务器负载均衡时,除了负载均衡设备上配置了虚拟IP,真实服务器也都配置了虚拟IP,真实服务器配置的虚拟IP要求不能响应ARP请求.实服务除了虚拟IP,还需要配置一个真实IP,用于和负载均衡设备通信,负载均 衡设备和真实服务器在同一个链路域内.发送给虚拟IP的报文,由负载均衡设备分发给相应的真实服务器,从真实服务器返回给客户端的报文直接通过交换机返回
  三、NAT模式旁路部署:负载均衡设备分发服务请求时,将目的地址转换为真实服务器地址,源地址转换为负载均衡设备的虚拟IP.真实服务器的响应报文回复给负载均衡设备时,报文的源地址由真实服务器地址还原为负载均 衡设备的虚拟IP,目的地址也相应还原为客户端的地址,完成整个负载调度过程.
  以上就是本人对吃鸡游戏的游戏服务器租用的负载均衡部署方式、服务器繁忙的个人见解,如果有出入还请大神们多多提意见,谢谢,我会一直努力进步的!
  —您有问题互联数据帮您解决,您有游戏服务器需求互联数据()为您提供游戏服务器—

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