[INNO 3D 9600GT团购测试];理论,游戏,高清播放简测前言:首先在这里感谢太平洋和映众能给我们玩家们这样的好机会,作为一个太平洋的忠实用户,恰巧也是映众8600GT 冰龙的使用者,能再次成为映众的幸运儿我感到荣幸,我也会尽我所能做好下面的评测,将真实的映众展示给大家 . 由于最近许多事情要做,抽不出来较长的时间段来测试,只能测一点发一点了,另外我水平也有限...难免会有不足之处..希望大家多多指教 我是学工科的,小学时候语文就没学好 ![]() ,不太会说话,只能多上图了,图片比较多,希望大家能够耐心看完![]() ![]() ![]() 在这里也纪念一下老战友 : 跟我一起度过无数个日日夜夜的的映众8600GT游戏战神ichiLL冰龙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 好了 转入正题 让我们看看显卡的照片吧 ![]() 外包装图 一个忍者? 预示了他潜藏了不凡的性能? 内包装和附件 DVI转VGA接头 S端子转色差输出线 S端子转复合视频线各一 驱动盘一张 还有一个4pin转6pin外接电源线 电源没有6PIN接口的兄弟们也照样可以享福啦 ![]() ![]() 显卡外观 个人感觉风扇不错 风翅比较长 切风角度也不算大 噪音应该没什么问题 摘除罩子 原来散热器是这样的 别小看这个罩子,它不但能屏蔽辐射,防尘,改良风道, 还能起到加固和保护PCB的功能,比高科技铁条实用多啦 ![]() ![]() 正面来个特写 2+1的供电 MOS管上还贴了比较像八爪鱼的散热片 很好的解决了散热问题 有几个空焊 比512公版 略有缩水,不过从后续的超频测试来看 已经有很强的超频性和稳定性了. 反面特写 原来是P545 10层公版 双DVI接口特写 供电部分特写 是不是不过瘾? ![]() ![]() 那就摘掉散热器 一切都尽收眼底 ![]() ![]() 核心显存一体化的散热器 每个显存上都贴了导热片 不会让显存饱受高温煎熬 ![]() 带有SLI金手指 支持NV的SLI功能 有资金的兄弟可以买两片SLI 性能更加强大 ![]() 显存特写 采用8颗现代1.1NS DDR3颗粒 组成256MB 256BIT的规格 超频能力应该不错(后续超频测试里轻松达到2000MHZ的频率) 核心特写 G94 A2 ![]() 拆下的散热器特写 平滑的背部 兼容了显存的散热 还可以达到加固PCB的效果 鳞片状的散热器 增大了散热面积 OK 照片看完了,下面就让我们来看看他的性能如何 ![]()
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2008-04-24 03:04
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X3210@450*8
ABIT IP35-E 影驰中将9600GT 800 2000 2200 kingston DDR1056 5 5 5 15 WD6400AAKS-00 |
理论性能测试
测试系统,软件 Windows XP SP2 174.74 For XP32 3DMARK 03 05 06(均为默认设置) RivaTuner 2.08 fraps 2.9.4 测试平台 PE2140 @3.4G IP35-E 1G*2 DDR667@DDR1000 5 5 5 15 ST3250310AS E-power 570W 显卡默认频率 附带RivaTuner截图测试图如下 经过多次调试,最终用RivaTuner将核心, shader, 显存 稳定在750 2000 2000,进行测试 03 05 06默认设置 显卡OC后附带RT截图测试图如下 测试总结如图 总结:在3.4G的2140平台下,默认测试03轻松过30000,05 接近18000, 06也是破10000分,超频后更是有12% 5%和对于一片256MB 64SP的9600GT能有如此强大的表现, 我感到非常满意,从测试的结果来看,CPU已经成为平台的一个瓶颈,1M的L2对于9600GT来说已经吃不太饱(05成绩OC后成绩之增加了5%),看来对于9600GT以上的这类中高端显卡,还是要搭配L2较大的双核CPU如E6550 E8200 Q6600并超频 尽量减小CPU对系统带来的瓶颈.
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2008-04-15 00:52
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游戏测试
由于机器上游戏不多,硬盘也都满了,下了个刺客信条都没地方解压,别说安装了 只做一部分有代表性游戏的测试 ,不过也差不多能代表当今游戏的主流了 ,测试游戏: 失落星球 使命召唤4 孤岛危机 F.E.A.R. 极品飞车10 11 英雄连 具体测试项目:在游戏中用fraps查看即时FPS,和固定1分钟DEMO的FPS最高,最低和平均值. 用RT检测显卡温度和显存使用量 由于游戏本身分辨率设置的问题,具体分辨率和设置因游戏的不同而不同 说明首先,我所选的分辨率是为可玩性考虑的,每个游戏我都反复实验过各种分辨率,以游戏的流畅为主,FPS游戏尽量可能的高FPS,例如crysis选择的1024*768,而不是1280*1024或者1680*1050, 而极品飞车英雄连这类游戏,我侧重选择了高的画质和大的分辨率. ![]() 失落星球为1280*800 使命召唤4,极品飞车10 ,英雄连 ,F.E.A.R.为1280*1024 孤岛危机为1024*768 OK let's go 失落星球篇 画面设置1280*800最高特效 游戏中截图 游戏中的温度和显存占用图 从图中可以看出 GPU温度最高保持在61度 ,显存占用了420MB ![]() 256MB的本地显存被吃个精光 ![]() ![]() 自制1分钟游戏DEMO 最高 最低 平均FPS图如下 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 使命召唤4篇 游戏设置如图1280*1024 最高特效no aa 游戏中截图欣赏 游戏中的温度和显存占用图 游戏中GPU最高温度达到了64度,显存也占到了448MB 现在的游戏真是个个吃显存高手啊![]() fraps 测试1分钟 最高 最低 平均FPS图如下 crysis 篇 游戏设置如下图 1024*768 NO AA 游戏中截图欣赏 激烈战斗中 游戏显存使用量和温度如下图 从图中可以看出 仅在1024*768分辨率下,显存占用就接近400MB,不愧为"显卡危机" GPU温度也在60度左右256MB的本地显存也是被吃个精光. 游戏平均 最高 最低FPS 我选择了在甲板打终极BOSS 1分钟 测试图如下 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() F.E.A.R.篇 游戏设置如下 游戏中截图欣赏 游戏中GPU温度和显存使用量 激烈战斗游戏中1分钟FRAPS监测FPS图 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() NFS10(极品飞车10)篇 游戏测试参数如下图1280*1024 最高特效 4X AA 游戏中截图欣赏 游戏中GPU温度和显存使用量 RT监测图 NFS10果然不亏是烤机游戏,GPU温度达到了前所未有的66度,也小汗一下,终于有个特效全开显存使用量小于256M的游戏了... 激烈对抗游戏中1分钟FRAPS测试 平均 ,最高 ,最低 FPS图如下 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 极品飞车11篇 设置如图 1680*1050 最高特效 8X AA 游戏中截图欣赏 多人游戏中 GPU温度和显存使用量如下图 温度最高63度,显存使用量489M ![]() ![]() ![]() 多人游戏中1分钟FRAPS测试 FPS平均,最高,最低总结图. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 英雄连篇 画面设置 1280*1024 如图 游戏中截图欣赏 激烈游戏中GPU温度和游戏占用显存如下图 ![]() ...GPU温度不太高62度,显存占用吗....再次瀑布汗一下 ...491MB...不说啥了...自选场景 激战1分钟fraps测试FPS结果 ![]() 游戏汇总 小结:从测试来看,以17液晶的分辨率(1280*1024=1310720像素)或者19宽屏的标准分辨率(1440*900=129600像素)玩游戏的话 除了crysis-孤岛危机外,都可以流畅的运行, 在开AA和高分辨率的时候会有部分游戏时不时的卡一下, 例如COD4在1680*1050分辨率下经常会卡,FPS 10左右,切出来看显存占用率已经超过了500多MB...或许是显存小的缘故造成的吧. 高清解码测试篇 ![]() ![]() 片源: 亡命感应 后窗惊魂 深蓝 CPU硬解CPU占用图如下 打开硬件解码 测试图如下 对比如图 小结:测试用的是3.5G的2140来软解 ,cpu占用50以上,如果是默认频率的2140的话 ,估计基本就占用100%了 ![]() ,调成硬件解码后 CPU基本保持在10%以下![]() ![]() ,显卡硬解的作用还是显而易见的。![]() 映众9600GT团购试用终结篇: 感受: 游戏 、高清 两手硬,超频能力强,温度噪音控制的不错,中、小屏玩家不二之选。 再次感谢太平洋论坛、映众和广大太平洋论坛网友的支持,由于个人时间水平有限,难免有不足之处,希望大家多多指教 以后我会继续努力,为大家做出更详尽的测试。 全文完毕,谢谢观看 。
本帖于
2008-04-25 08:38
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