显卡及游戏玩家版

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吴衡条
Lv2 太平洋舰队下士
太平洋舰队下士 贡献109,距离下一级还需91贡献
楼主
2017-08-01 17:00 0 4 只看楼主
电梯直达 

游戏开发者使用NVIDIA 提供的开发者工具,为中国热门游戏增添视觉特效、物理仿真、VR 技术和图像抓取工具

中国上海—[ChinaJoy 2017]—2017 年7 月28 日,在上海ChinaJoy 期间同时举行的新闻发布会上,NVIDIA 详细介绍了为中国游戏开发者倾力打造的基础架构,并展示了与游戏开发者合作的成果。
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NVIDIA宣布,热门游戏和VR 体验已支持 NVIDIA Ansel 和ShadowPlay Highlights功能,从而赋能游戏拥有的视觉特效、物理仿真、VRWorks 技术和图像抓取功能。现在已有四款支持ShadowPlay Highlights、三款支持Ansel 和五款支持VRWorks 技术的新游戏。
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捕捉并分享精彩时刻- NVIDIA ShadowPlay Highlights 和Ansel
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NVIDIA ShadowPaly Highlights 可自动以视频形式捕获出色的游戏战绩。它直接与游戏集成,以确切掌握清楚精彩时刻出现的瞬间- 无论是巅峰对决还是狂欢时刻,并使用ShadowPlay 技术自动录制下来。游戏过程结束时,ShadowPlay Highlights 会为玩家呈现精彩瞬间,以便重温胜利,或者通过微博和微信与好友分享。

支持NVIDIA ShadowPlay Highlights 的游戏包括:
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●腾讯的“变形金刚网络版(Transformers Online)”

●蜗牛数字的“黑暗与光明(Dark and Light)”
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当今世界通过社交媒体交流,而NVIDIA 让游戏成为了话题中心。”蜗牛数字技术总监杨利平表示,“NVIDIA Highlights 可以自动捕获获胜时刻,并让游戏玩家无缝在最受欢迎的社交媒体平台上发布这些内容,帮助他们轻松与好友分享游戏战绩。”
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Ansel 是帮助捕获游戏过程精彩瞬间的出色工具。借助Ansel,游戏玩家可以在任意位置拍摄自己喜欢的镜头、使用后期滤镜进行调整、以不可思议的高分辨率抓取高保真度格式的HDR 图像,然后通过智能手机、PC 或VR 头盔以360 度图像形式分享屏幕截图。它可作为插件在Unity Engine 和Unreal Engine 中使用,并即将获得Amazon Lumberyard 的支持。

“游戏是艺术家创作的,而NVIDIA Ansel 让游戏玩家轻松捕获他们的作品。”不鸣科技CEO王希说道,“NVIDIA Ansel是对艺术家作品表示认可的独特方式,它创造性地为游戏玩家挥洒创意、参与、感知艺术家的工作打开了一扇门。”
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NVIDIA Ansel 已入驻蜗牛数字推出的“黑暗与光明(Dark and Light)”和腾讯推出的“变形金刚网络版(Transformers Online)”。增添NVIDIA Ansel 支持的新游戏包括:

●不鸣科技推出的“战意(Conqueror's Blade)”

●金山软件推出的“剑剑侠情缘网络版叁(JX3)”

●网易推出的“天地无限(Open Range)”

●蜗牛数字推出的“方块世界(PixArk)”



NVIDIA GameWorks 助力打造炫目特效
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GameWorks 是NVIDIA 的开发者平台,可帮助开发者为PC 游戏打造互动式影院体验。GameWorks 包含中间件,可方便按游戏行业常用的方式集成和整合新技术。GameWorks 技术始终有正式的SDK、文档和工具,有助提高为游戏添加新特效的速度。

“创作在PC 上实时运行的真实特效很困难,而且非常耗时,但NVIDIA 帮我们做到了。”金山软件西山居工作室CTO杨林说。“对开发者来说,GameWorks是一项宝贵的资源,它提供源代码、工具和技术,帮我们创作精彩的游戏,而且它在工程设计方面所做的实际工作可以帮助开发者及时实施。”

本次活动展出了在中国推出的100 多款采用了NVIDIA 技术的游戏,包括:

●金山软件推出的“剑剑侠情缘网络版叁(JX3)”

●欢聚时代推出的“古剑奇谭网络版(Gu Jian Qi Tan Online)”

上述两款游戏都支持NVIDIA Clothing,它可让艺术家快速创作身着动态服装的人物,以及包含标志和横幅的环境,这些标志和横幅十分逼真,而且可与环境互动。



使用VRWorks 打造神奇的VR 体验
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NVIDIA 开发了VRWorks 技术,这项技术可以帮助VR 内容开发者和VR 头盔制造商打造神奇的VR 体验。VRWorks 包含全套API、函数库和功能,可让头盔和应用开发者将VR 身临其境的体验提升到新高度。VRWorks 中与VR 有关的技术包括:面向应用开发者的Lens Matched Shading (LMS)、Single Pass Stereo (SPS)、VR SLI、Multi-res Shading (MRS)、PhysX 和VRWorks Audio,以及面向头盔制造商的Context Priority、Direct Mode 和Front Buffer Rendering。

支持NVIDIA VRWorks 技术的新游戏包括:

●蜗牛数字推出的“方块世界(Ark Park)”支持MRS and VR SLI

●NEED DEV 推出的“Genesis Reforge”支持LMS and SPS

●Nordic Trolls 推出的“Karnage Chronicles”支持LMS and SPS

●NEED DEV 推出的“Mysterious Island Adventure”支持LMS and SPS

●Multiverse 推出的“Seeking Dawn”支持LMS and SPS

现在,用于创作VR 内容的每个游戏引擎都已集成了NVIDIA VRWorks,包括两大主要游戏引擎- Unity Engine 和Unreal Engine 4。
假正经的小透明
Lv2
太平洋舰队下士 贡献99,距离下一级还需101贡献
2017-08-02 12:58
只看该作者
沙发
抢沙发了,游戏我就用NV卡。
13660236025
Lv1
太平洋舰队新兵 贡献16,距离下一级还需64贡献
2017-08-05 17:03
只看该作者
板凳

我用的显卡就是活动时8折抢购的。。挺不错的
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/
有宝宝了再也没时间出去逛街了。
有空就上上网。才发现每天整点抢购的东西真便宜
以后再也不去店里买了,我抢购的好多东西都比店里便宜的多。
几个好姐妹都把网页收藏了说以后就在这里买了
得好=好保-存着,.
.


下次还要0用的。
.
你可以看一下,也希望对你有一定的帮助
默契那么长LT
Lv8
太平洋舰队上校 贡献2420,距离下一级还需80贡献
2017-08-18 17:07
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地板
NVIDIA真棒
撒哈啦☆开垦者☆
Lv1
太平洋舰队新兵 贡献43,距离下一级还需37贡献
2017-09-07 14:32
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地下室
这广告……给3分

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